martes, 19 de octubre de 2010

¿Cuál es la diferencia entre ciencia y tecnología?

En principio la función de la ciencia se vincula a la adquisición de conocimientos, al proceso de conocer, cuyo ideal más tradicional es la verdad, en particular la teoría científica verdadera. La objetividad y el rigor son atributos de ese conocimiento. Se le puede analizar como sistema de conocimientos que modifica nuestra visión del mundo real y enriquece nuestro imaginario y nuestra cultura; se le puede comprender como proceso de investigación que permite obtener nuevos conocimientos, los que a su vez ofrecen posibilidades nuevas de manipulación de los fenómenos; es posible atender a sus impactos prácticos y productivos, caracterizándola como fuerza productiva que propicia la transformación del mundo y es fuente de riqueza; la ciencia también se nos presenta como una profesión debidamente institucionalizada portadora de su propia cultura y con funciones sociales bien identificadas.
la tecnología se entiende apenas como ciencia aplicada: la tecnología es un conocimiento práctico que se deriva directamente de la ciencia, entendida esta como conocimiento teórico. De las teorías científicas se derivan las tecnologías, aunque por supuesto pueden existir teorías que no generen tecnologías. Una de las consecuencias de este enfoque es desestimular el estudio de la tecnología; en tanto la clave de su comprensión está en la ciencia, con estudiar esta última será suficiente. "La imagen ingenua de la tecnología como ciencia aplicada sencillamente no se adecua a todos los hechos. Las invenciones no cuelgan como frutos del árbol de la ciencia"
Es ese proceso de articulaciones renovadas entre conocimiento teórico, abstracto, matemático y creación de equipos, aparatos, máquinas, lo que permite el tránsito a la tecnología: la técnica se enriquece en virtud de su asunción dentro de un nuevo horizonte de racionalidad, la racionalidad científica, alimentada de un móvil utilitario.
Fuente(s):

martes, 12 de octubre de 2010

segunda lectura TECNOLOGIA EDUCATIVA: DIVERSAS FORMAS DE DEFINIRLA

TECNOLOGIA EDUCATIVA: DIVERSAS FORMAS DE DEFINIRLA.

La tecnología educativa se puede considerar como una disciplina integradora, viva, polisémica, contradictoria y significativa en la historia de la educación.

Integradora: se insertan diversas corrientes científicas, desde la física a la ingeniería hasta la psicología y la pedagogía, sin olvidarnos de la teoría de la comunicación.

Concepto clave.
* Hardware.: elemento físico que compone un ordenador.
* Software: programas y procedimientos utilizados con los ordenadores.
* TE: disciplina de la didáctica y organización escolar, concepción simple que la asemeja con la incorporación de medios audiovisuales a la enseñanza. La  conceptualiza como el diseño de situaciones mediadas de aprendizaje.
* Diseño de Instrucción: planificación de la acción didáctica, elementos que intervienen durante el proceso.

Evolución de la tecnología educativa.
Tres etapas básicas de desarrollo:

1-    Preocupada  por la inserción de medios
2-    Por la concepción de la tecnología desde la psicología conductista.
3-    Apoyada por la introducción de la teoría de sistemas y el enfoque sistemático aplicado a la educación.

Existen diversas formas de entenderla, conceptualizarla y aplicarla, que se refiere a la tecnología educativa como medios de comunicación y audiovisuales, el influjo  de la psicología conductista, el enfoque sistemático como elemento modular de fundamentacion, su reconceptualizacion como consecuencia de los cambios de paradigmas y disciplinas de fundamentacion.
Desde los inicios y como consecuencia, por una parte, de los avances realizados en los medios de comunicación, tanto en su construcción como diseño y descubrimiento y, por otra, por la significación e impacto que estaban encontrando en la sociedad, hay un fuerte intento de trasladar al mundo escolar los medios que se estaban utilizando en otros ámbitos.
La base y postulados del razonamiento se centran en la necesidad de que el profesor cuente con buenas herramientas audiovisuales, se pensaba que mejorando los instrumentos técnicos se mejorarían los productos a alcanzar por los estudiantes y los procesos a desarrollar. Esta introducción va a permitir que el profesor amplio los medios con los que tradicionalmente contaba, pizarra y el libro de texto, con otros nuevos como son el cine, el retroproyector, o las diapositivas. Se facilitaría la adquisición y recuerdo la  información en los procesos de enseñanza-aprendizaje.


Diferencia entre

 Tecnología en la educación =  uso de medios instrumentales para transmitir mensajes en la enseñanza

 La educación = implica posiciones más sistemáticas, surgiendo en posición a los planteamientos exclusivamente centrados en medios, que no tienen en cuenta ni los  participantes en el acto  instrumental ni los contextos de aprendizaje, llamando la atención sobre al carácter simplista de las posiciones exclusivamente centradas en medios de enseñanza.
Desde la posición conductista la tecnología de la enseñanza es considerada como la aplicación en el aula de una tecnología humana, que en líneas generales pretende la planificación psicológica del medio, basado en las leyes científicas que rigen el comportamiento humano, con unos modelos de conducta planificados y que se consideran deseables.
La  enseñanza programada ha recibido una serie de críticas, no se puede olvidar que se ha mostrado bastante eficaz en sujetos con diferencias psíquicas, en  países con problemas de profesorado y en la educación a distancia. Una de las bases de fundamentacion de la TE con el paso del tiempo ha sido la teoría de sistemas y el enfoque sistemático aplicado a la educación.
Considerar a la TE como una aproximación sistemática  implica un planteamiento más flexible, donde lo importante seria determinar los objetivos a alcanzar, movilizar los elementos necesarios para su consecución y comprender que los productos obtenidos no son mera consecuencia de la yuxtaposición de los elementos intervinientes. En esta nueva concepción, la habilidad del aplacador de la TE esta en su capacidad para diseñar situaciones instrumentales, es decir, combinar los diferentes elementos que tiene a su disposición.
Uno de los errores cometidos con la TE viene de la excesiva significación y amplitud que se le ha querido conceder, llegando incluso a presentarla como la posibilidad de organizar “científicamente” el sistema completo de la instrucción, de manera que pudieran resolverse todos los problemas educativos y alcanzar satisfactoriamente las metas pretendidas. No es suficiente con decir y afirmar las cosas, sino que después como la propia tecnología, deben ser puestas en acción.
Alcanza así la TE otro nuevo marco de trabajo: el del diseño de situaciones instruccionales y elementos adaptados a las características cognitivas del alumno.

Diversas formas de definir la tecnología educativa.
La definición de la  TE pueden considerar a través  de una micro perspectiva tecnología o reduccionista, de ciertos medios como la televisión, los ordenadores y la enseñanza programada en el ámbito educativo, un conjunto de técnicas sistemáticas y conocimientos prácticos anexos para diseñar, medir y manejar colegios como sistemas educacionales.

Tres orientaciones básicas:

1- Centrada en el hardware: mecanizar o automatizar la enseñanza.
2- Centrada en el software: lo fundamental no van a ser los medios movilizados, sino los mensajes transmitidos a treves de ellos.
3- La perspectiva: dirigida por la combinación de las dos anteriores.


 Tres grandes formas de entenderla:

1-    proceso de diseño y aplicación del acto didáctico, que la identificaría con la didáctica.
2-    El diseño, desarrollo y control de los procesos de enseñanza-aprendizaje.
3-    Optimizar los procesos comunicativos, didáctico, a los cuales pueden ayudar los procesos de avances tecnológicos.
La tecnología educativa se define como un proceso complejo e integrado, que incluya personas, procedimientos, ideas, recursos y organizaciones, para analizar problemas y para diseñar, aplicar, evaluar y administrar soluciones a los problemas implícitos en todos los aspectos del aprendizaje humano. Toda enseñanza en tecnología, y en la medida que tal organización se realice desde una perspectiva sistemática  estamos incidiendo en lo que se denomina diseño de instrucción, proceso tecnológico que especifica , organiza y desarrolla los distintos elementos de la situación de enseñanza-aprendizaje de cara a la consecución de una serie de objetivos.

TE, apunta que su centro de gravedad gira en torno al diseño, la estructuración, la presentación y la optimización de medios e instrumentos didácticos.

Tres  aspectos básicos que deberían ser tenidos en cuenta por los diseñadores: contemplar la experiencia de los profesores y los juicios previos, realizar diseños que apoyen los procesos que desarrollan los profesores para actuar de un modo significativo en una situación determinada, y crear recursos o ambientes que apoyan a los profesores en sus decisiones y juicios para mejorar la practica educativa.
La tecnología no es transferida como producto lineal, sino que lo que podría transferirse son los procesos tecnológicos de diseño, procesos que en todo momento, deberán revisarse y adaptarse a los contextos concretos en los que quisiera aplicarse, de forma que sirva para resolver o replantear, los problemas allí surgidos.

El núcleo fundamental de un programa de Tecnología Educativa gira alrededor del Diseño, como elemento de fundamentacion científica y estudio  de medios específicos. Sin embargo, hablar de medios desde una perspectiva didáctica es centrarse en aspectos como sus lenguajes y sistemas simbólicos movilizados, su pragmática de uso, su diseño, su utilización como instrumentos emancipatorios, su investigación. Sin olvidarnos de las necesidades educativas, las características y peculiaridades de los contenidos a transmitir y el contexto organizativo donde se introduce.
Serán los dominios del diseño, el desarrollo, la utilización, la organización y la evaluación de los medios y materiales de enseñanza, los que configuren el campo de aplicación de la Tecnología Educativa.

jueves, 7 de octubre de 2010

Cinema Paraíso

La película narra la historia de un  director de cine (Salvatore, interpretado por Jacques Perrin) que después de un largo  tiempo regresa  a su  pueblo siciliano para asistir al funeral de su viejo amigo Alfredo, el antiguo proyeccionista del cine Nuevo Cinema Paradiso y también artífice de su pasión por el cine en su infancia y juventud. La película es un retrato sentimental de la Italia de la posguerra y una declaración de amor al cine.
Esta  historia es muy  conmovedora, que se fundamenta  en un formidable manejo de la fotografía y sonido. También  es un homenaje al cine antiguo  a su historia y técnicas, pero es más una reflexión sobre la fuerza de voluntad
Esta obra cinematográfica se pueden rescatar tres características cruciales en la elaboración de una película: donde destaca  una historia minuciosa, que se puede observar un análisis profundo, y estos dos factores están expresados con amplia versatilidad técnica en la realización.
El director de nacionalidad  italiana muestra en la historia de Totó (cuyo nombre real es Salvatore), un personaje que tiene un amigo bastante cercano y mayor (Alfredo), de quien aprende gracias a su empeño las técnicas de proyección de películas.
“Totó”, como prefiere ser llamado el protagonista, tiene problemas económicos en su niñez porque su padre se ha ido a la guerra, por lo que debe tocar las campanas en la iglesia del pueblo y  como el sacerdote para quien trabaja es el dueño de “Cinema Paradiso”, el teatro donde los ciudadanos asisten para ver las noticias y películas, Totó se acerca a Alfredo, quien cede ante su insistencia en el aprendizaje de las técnicas de proyección.
Después de algunos años, Totó perfecciona sus conocimientos, aplicándolos cuando debe reemplazar a Alfredo después que  sufre un accidente ocurrido por una manipulación inadecuada de las cintas en una proyección, y que da lugar a la reconstrucción del teatro. Cuando esto todo esto ocurre Totó crece y vive su primera experiencia de amor. Después de muchos años, contrariando el consejo de Alfredo, pero forzado a asistir a su funeral, Totó vuelve al pueblo, donde recuerda su infancia y juventud, donde loe recuerdos  le  despiertan ciertas cosas que su madre y Alfredo guardaron para él.
En cuanto  a la tecnología se puede observar  que conforme al tiempo que estemos viviendo hay nuevos, novedosos  y diferentes avances tecnológicos. En esa época la novedad era el cine sin sonido ni color, hoy en día por ejemplo las películas se pueden ver  en tercera dimensión con una gran variedad de efectos especiales y sonidos.
 La tecnología, en los últimos años, ha tenido un gran  avance, tanto  la investigación y el conocimiento del hombre y de la naturaleza como en lo que tiene que ver con los medios y recursos. El movimiento que la informática ha impuesto al mundo actual  afecta directamente a la misma estructura mental del ser humano.

Mundo va evolucionando y los cambios tecnológicos pasan a formar parte del quehacer diario  nuestro, afectando a nuestra sociedad, donde  también logren evolucionar en los servicios públicos que se prestan a los usuarios, modernizar medios de transporte y comunicación y lograr un mejor bienestar a las comunidades e irlas acercando a la época actual.
Considerando que existió una época donde se pudo haber catalogado el cine como una gran  tecnología y  en el tiempo actual  parece que el cine se encuentra más enfocado a  mostrarse como  medio de entretenimiento y un gran medio de ingresos económicos, que como medio de aprendizaje, donde muchas veces se prefiere ir a ver una película donde abundan las guerras y   escenas eróticas, donde desdichadamente es lo que impera y en el  para lograr vender  un documental enfocado al medio ambiente o a la naturaleza ya sea que se presente sobre vida marina o vida salvaje. Nos enfocamos más a la violencia que a la cultura.

4 leccion ¿Qué es la creatividad?

¿Qué es la creatividad?
¿Por qué es útil la creatividad?
Ser creativo es la capacidad de realizar algo diferente y darle ese sello personal
Es útil para buscar y dar soluciones a los problemas y la posibilidad de mejorar algo que ya esta solucionado
¿Qué es la creatividad?
Psicológicamente 
Generación de procesos de información prodúcelos o conductas relevantes para un situación de destreza o conocimiento
Identificación planteamiento solución a un problema de manera relevante y divergente
Forma de solucionar problemas mediante intuiciones o más combinación de ideas de campos muy diferentes de conocimiento. Robert M Gagné
 Todo esto nos indica  que ser creativo es la capacidad de razonar un problema y darle una solución, teniendo en cuenta que para darle una solución se requiere de cierto conocimiento,  esto no quiere decir que las cosas que ya tienen soluciones no se puedan mejorar, eso es parte de ser creativo